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PlayStation Plus Preview - June 2015


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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4)
A visually stunning chapter in a long-running, deeply complex series. This nail-biting mission onto a Cuban military base follows Snake as he attempts to rescue Paz from enemy imprisonment.
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Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition (PS4)
This turn-based strategy game turned a lot of undead heads with its story of a Samurai Afterlife. Build an army of the undead, battle your opponents, and regain your honor.
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Super Exploding Zoo (PS Vita | PS4)
Players must defend all the precious animal eggs in the zoo from evil aliens who want to eat said eggs. How do you defend these tasty treats? With a herd of explosive animals, obviously.
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Futuridium EP Deluxe (PS Vita | PS4)
A psychedelic, retro-inspired shooter with crazy action, puzzle elements, and a bumping electronic soundtrack. May or may not induce random dance parties.
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Call of Juarez: Gunslinger (PS3)
This first-person shooter celebrates the wild west in a big, bloody way. Take down anyone unlucky enough to cross bounty hunter Silas Greaves.
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Cloudberry Kingdom (PS3)
The dev team behind this insane 2D platformer spent 2 years building an AI that could build a near-infinite number of levels for any difficulty. It looks totally bananacakes. Good luck with that!
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UBISOFT | DEEP SILVER | PS PLUS SALE | PS STORE US

PS PLUS SALE PS STORE US (Somente para assinantes PS Plus)
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UBISOFT | DEEP SILVER | PS PLUS SALE | PS STORE BR

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PS PLUS SALE (Somente para assinantes da PS Plus)
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[GeEk] Agents of S.H.I.E.L.D


É uma série America de 2013 até hoje, produzia pela Marvel Studios, ABC Studios e distribuida pela Disney-ABC Domestic Television.

Sinopse:

A trama dos "Agentes da S.H.I.E.L.D." se passa depois da batalha de Nova York no filme Os Vingadores. O agente Phil Coulson (Clark Gregg) - que foi cobaia no projeto T.H.A.I.T.I. e voltou a vida - organiza um pequeno grupo de agentes para resolver casos que ainda não foram classificados. (wikipedia)


Nota do escritor:

Primeiro de tudo eu sinto a necessidade de falar sobre a primeira temporada. Ela foi bem simplória até mesmo pelo fato de que não havia uma historia formada sobre o que seria mesmo a série.
Bom até e metade pra frente, quem é fã da Marvel, não vai se identificar muito com a série. Ela começou muito focada nos acontecimentos dos filmes e não tinha um diferencial. A partir de então começa a ficar interessante.
Com os acontecimentos do projeto T.H.A.I.T.I a série começa a se moldar com uma historia própria. Humanos "alienígenas", uma reviravolta no elenco principal. E sinceramente, Clark Gregg merecia um pouco mais de atenção, sempre gostei dele nos filmes.
A segunda temporada é espetacular, com mistérios e principalmente uma historia que faz com que o mundo Marvel seja "real", enquanto toda trama dos filmes está acontecendo Agents of Shield paralelamente vivendo.

É uma boa série, pra quem gosta da Marvel/super-heróis não vai encontrar muito, mas para quem quer ver mais sobre a S.H.I.E.L.D e ficar imerso no mundo é uma boa escolha de série.


Escrito por: Hamon-Rá Taveira


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[PSV] Promoção Extended Play até 25/05

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[PS3] Promoção Extended Play até 25/05

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[PS4] Promoção Extended Play até 25/05

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Promoção Extended Play até 25/05 - PS Store US

JOGO|DESCONTO NORMAL|DESCONTO PS PLUS

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Novo Multiman com compatibildade com a CFW 4.70 !



Boa Tarde galera, tudo certo?

Então o Deank lançou ontem a nova versão do multiman, Segue abaixo download e a lista de atualização:


* Adicionada compatibilidade com a CFW 4,70 ( O que muitos estavam esperando)
* Resolvido bugs que ocorriam quando iria se criar uma ISO a partir de uma pasta.
*Adicionado mais de 200 "Capas" para os jogos.

Entre correção de alguns outros bugs , mas os mais relevantes estão ai !

Download 


Abraços galera !



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Sony notifica vendedores no Mercado Livre



Bom Dia galera tudo bem?

Desculpem o sumiço , é que estava sem internet.

Bom vocês lembram do post anterior sobre o Desbloqueio do Ps4 né? se não clica aqui , A sony agora está notificando uma galera marota que está vendendo os PS4 ou jogos no ML "Piratas".

Cerca de 11 "Lojas" do ML já foram notificadas , claro que é bem mais fácil notificar as lojas online do que as Físicas.

E sobre o post anterior vocês lembram que eu falei que eles usam uma plaquinha ? Então pesquisei melhor e achei ela pra vendar na Amazon , uma placa que custa cerca de R$135,00 e os caras lucrando mais de  R$ 265,00 nas costas do povo.

Galera eu sou a favor da pirataria sim , mas não sou a favor de cobrar por isso até porque o motivo MAIOR de usarmos a pirataria é pelos preços abusivos não é ? E porque pagar 400 conto pra utilizar? Eu acho meio sacanagem sei la  mas isso é minha opinião né.

E como muitos amigos meus estavam discutindo  sobre QUANDO iria acabar essa mamata do novo método de "Conta compartilhada" , ao que indica a sony está procurando um meio aí de consertar isso por meio de atualização , vamos ver até quando né.

Mas Continuamos na batalha ai pra ver até quando dura a Muralha da Sony e Microsoft.

Abraços galera !


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NOVA DLC DE DESTINY HOUSE OF WOLVES (A CASA DOS LOBOS) – LANÇAMENTO DIA 19/05



        Para quem não conhece destiny é um MMO/FPS , que foi lançado em setembro do ano passado. Essa nova atualização que virá para os jogadores de destiny chegando dia 19/05, quatro meses após o lançamento da DLC Escuridão subterrânea, que desapontou e desanimou os jogadores, parece prometer.
Essa nova expansão terá algumas novidades legais, tanto para quem comprou season pass ou adquiriu separado as dlcs.

       Primeira das várias novidades e que haverá outra área “social” nos arrecifes, onde poderemos comprar novas armas e pegar novos contratos com npcs da nova expansão, quem não comprou a dlc também poderá frequentar a nova área, mas não poderá usufruir dos benefícios da mesma (igualmente como na anterior), onde compraremos armas igual o evento PVE nos primórdios de destiny “The Queen´s Wrath”.
       Teremos ao nosso dispor um novo contratante de facção um discípulo de OSÍRIS da esperada “Trial of Osíris” ficaremos na esperança que isso realmente ajude deixando o Crisol mais divertido e equilibrado. “Somente Guardiões que provaram o seu valor podem entrar nos Desafios de Osíris, onde eles enfrentarão o último teste de habilidade e trabalho em equipe do Crisol” esta é uma mensagem no site da bungie sobre este novo modo. 
         Assim como no evento Bandeira de Ferro, players que conseguirem vitórias irão ter acesso a equipamentos e armas especiais.

     Uma notícia que deixou os jogadores bem entusiasmado, e que as armas lendárias e exóticas poderão ser feito um upgrade para versões mais novas. Exemplo da Arauto do destino.

Esses upgrades (armas lendárias), necessitara de 20 matérias de planetas (giro metal, ferro de relíquia, fluoração espiritual, filamento de hélio) 250 lúmens moeda do jogo e 1 etheric ligth (luz éter) que poderá ser conseguida através de anoitecer, semanal, prison of elders (prisão dos anciões)***, e (armas exóticas) 1 fragmento exótico, 25 peças de armas e 1500 lúmens,  o porta voz depois da atualização, estará aberto a todos para troca de materiais, energia ascendente em energia radiante e vice e versa como a Eris, tudo a base de Lúmens, poderemos trocar essas energias por lúmens também (pratico né).
            Além de todas estas novidades, House of Wolves também contará com um novo assalto cooperativo, diversas novas armas e equipamentos e três novos mapas no Crisol. Anoitecer e Semanal não serão mais o mesmo assalto, a história de Casa dos Lobos terá cinco missões novas, o novo assalto será na Lua, chamado oficialmente de “The Shadow Thief”, ou “O Ladrão das Sombras” 
*** falarei mais detalhadamente sobre a prisão dos anciões em outro post, porque devido as novas informações que obteve ia estender o texto.
Então galera fico por aqui, espero que tenham gostado por ser minha primeira contribuição ao site. Assim que for saindo mais notícias e novidades sobre Destiny, colocarei aqui para vocês.

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[GeEk] Project Almanac



 Project Almanac ou Bem-Vindo ao Passado é um filme Americano de 2015 distribuido pela Paramount Pictures e produzido por, Insurge Pictures, Platinum Dunes, MTV Films.

Sinopse:

Um grupo de amigos encontram os planos para a construção de uma máquina do tempo e, em seguida, a constroem. Inicialmente eles usam a máquina apenas para desfazer pequenos erros no passado, e, eventualmente, reverter seus objetivos para seu próprio benefício e prazer, no entanto, eles logo percebem que mudar o passado pode causar consequências desastrosas no futuro. (Wikipedia)


Nota do escritor:

Bom, o que me chamou a atenção foi que quem produziu o filme foi nada mais nada menos que Michael Bay, o grande nome dos efeitos especiais em Hollywood.

O filme é de baixa produção e o elenco segue o mesmo padrão.

Elenco Principal:
Sofia Black d'elia, Jessie.
Jonny Weston, David Raskin.
Allen Evangelista, Adam.
Sam Lerner, Quinn Goldberg.
Virginia Gardner, Christina Raskin.

Claro, ninguém saiu do nada, todos estão a um tempo fazendo alguma coisa, mas nada muito grande.

O filme trabalha muito bem com o conceito de linha temporal. Voltando ao passado pode ter consequências no futuro e no final uma "brincadeira" leva a total destruição da vida deles e ainda trazendo um paradoxo, no final, de infinito.
(Não quero dar spoiler a você que está lendo.)

As filmagens são atraentes. Todas elas são na visão de uma câmera caseira, que na maioria do tempo quem está por trás é a irmã de David, Christina.  O interessante é que passa ao telespectador a visão do grupo de jovens, na visão deles, como se nós, estivéssemos vendo a filmagem da câmera de um amigo ou algum vídeo no youtube.

O filme não é novidade, Efeito Borboleta, na época também uma produção de baixo custo. retrata da mesma maneira como uma "viajem no tempo" pode ser perigosa.

Os efeitos são bem "Michael Bay" de produções. Muita faíscas, muita coisa acontecendo na tela, mas, não chega aos pés de uma produção como Transformers, muitas explosões e muita gasolina.


No final eu recomendo. É um bom filme para aqueles que gostam de sci-fi, time travel. É um filme jovem então nada para te deixar no final pensativo ou de baixa estima ou até mesmo pensar em cursar faculdade de física.


Escrito por: Hamon-Rá Taveira


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Promoção relâmpago na PS Store - somente nesse fim de semana


psnflashsale2

PlayStation 4 Games

  • Don’t Starve: Console Edition (PS4, PS Vita) – $4.95
  • Don’t Starve + Reign of Giants (PS4, PS Vita) – $4.94
  • Entwined (PS4, PS3, PS Vita) – $3.00
  • Escape Goat 2 (PS4) – $4.00
  • Flower (PS4, PS3, PS Vita) – $1.80
  • Krinkle Krusher (PS4, PS3, PS Vita) – $4.00
  • Nano Assault Neo-X (PS4) – $4.00
  • Nidhogg (PS4, PS Vita) – $4.95
  • Outlast (PS4) – $4.80
  • Peggle 2 Magical Masters Edition (PS4) – $4.95
  • Pure Chess Complete Bundle (PS4) – $4.80
  • Pure Pool (PS4) – $4.80
  • Super Mega Baseball (PS4, PS3) – $4.80
  • Terraria (PS4) – $4.80
  • The Walking Dead Complete First Season (PS4) – $4.75
  • The Wolf Among Us (PS4) – $4.75
  • Tiny Brains (PS4, PS3) – $3.50
  • Trials Fusion (PS4) – $4.80
  • Yorbie (PS4) – $4.00

PlayStation 3 Games


  • Ace Combat: Assault Horizon (PS3) – $4.80
  • Air Conflicts: Pacific Carriers (PS3) – $4.80
  • Battlefield 3 (PS3) – $4.80
  • Battlefield: Bad Company 2 (PS3) – $4.80
  • BioShock (PS3) – $4.80
  • Borderlands (PS3) – $4.80
  • Borderlands 2 (PS3) – $4.80
  • Burnout Paradise (PS3) – $4.95
  • Darksiders (PS3) – $4.80
  • DuckTales Remastered (PS3) – $4.95
  • Frozen Synapse Prime (PS3) – $4.80
  • I Am Alive (PS3) – $4.95
  • Injustice: Gods Among Us (PS3) – $4.80
  • KickBeat (PS3, PS Vita) – $3.50
  • Krinkle Krusher (PS3, PS4, PS Vita) – $4.00
  • LittleBigPlanet (PS3) – $4.80
  • LittleBigPlanet 2 (PS3) – $4.80
  • LittleBigPlanet Karting (PS3) – $4.80
  • Mamorokun Curse (PS3) – $3.50
  • Mass Effect Trilogy (PS3) – $4.80
  • Medal of Honor: Warfighter (PS3) – $4.80
  • MotoGP 14 (PS3) – $4.80
  • MX vs ATV: Alive (PS3)- $4.80
  • Nascar ’14 (PS3) – $4.50
  • NBA Jam/NFL Blitz Bundle (PS3) – $4.80
  • Need for Speed: Hot Pursuit (PS3) – $4.80
  • Need for Speed: The Run (PS3) – $4.80
  • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS3) – $4.80
  • Okami HD (PS3) – $4.90
  • Pac-Man Museum (PS3) – $4.80
  • PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3) – $4.80
  • Prince of Persia Classic (PS3) – $3.50
  • Prince of Persia: Sands of Time HD (PS3) – $4.95
  • Prince of Persia: Warrior Within HD (PS3) – $4.95
  • Prince of Persia: Two Thrones HD (PS3) – $4.95
  • Raiden IV: Overkill (PS3) – $4.80
  • Red Faction: Armageddon (PS3) – $4.80
  • Red Faction: Guerrilla (PS3) – $4.80
  • Splinter Cell HD (PS3) – $4.95
  • Splinter Cell: Pandora Tomorrow HD (PS3) – $4.95
  • Splinter Cell: Chaos Theory HD (PS3) – $4.95
  • Terraria (PS3) – $4.95
  • The Jackbox Party Pack (PS3) – $4.75
  • The Walking Dead Season 1 Season Pass (PS3) – $4.95
  • The Walking Dead Complete First Season (PS3) – $4.80
  • Tiny Brains (PS3, PS4) – $3.50
  • Tony Hawk’s Pro Skater HD (PS3) – $4.95
  • Wheel of Fortune (PS3) – $4.80
  • Zombie Driver HD (PS3) – $4.00

PlayStation Vita Games


  • Don’t Starve: Giant Edition (PS Vita, PS4) – $4.95
  • Freedom Wars (PS Vita) – $4.80
  • Frozen Synapse Prime (PS Vita) – $4.80
  • Hot Shots Golf: World Invitational (PS Vita) – $4.99
  • KickBeat (PS Vita, PS3) – $3.50
  • Krinkle Krusher (PS Vita, PS4, PS3) – $4.00
  • LittleBigPlanet PS Vita (PS Vita) – $4.86
  • Mortal Kombat PS Vita (PS Vita) – $4.80
  • Nidhogg (PS Vita, PS4) – $4.95
  • Oddworld: Stranger’s Wrath HD (PS Vita) – $4.95
  • Soul Sacrifice Delta (PS Vita) – $4.86
  • Terraria (PS Vita) – $4.95
  • The Walking Dead Complete First Season (PS Vita) – $4.80

PlayStation Portable Games

  • Monster Hunter Freedom Unite (PSP; PS Vita compatible) – $4.80
  • NBA 2K13 (PSP; PS Vita compatible) – $4.80
  • Prince of Persia: Revelations (PSP; PS Vita compatible) – $3.50
  • Prince of Persia: Rival Swords (PSP; PS Vita compatible) – $3.50
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands (PSP; PS Vita compatible) – $4.80
  • Splinter Cell Essentials (PSP; PS Vita compatible) – $3.50
  • Street Fighter 3 Alpha Max (PSP; PS Vita compatible) – $3.50
  • Tekken 6 (PSP; PS Vita compatible) – $4.95
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Novas informações sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

No início desta semana, vários jornalistas que estiveram no preview de Metal Gear Solid The Phanton Pain disseram suas impressões sobre o jogo, compartilhando seu entusiasmo com os leitores e fãs. Agora, é a vez dos jornalistas europeus compartilharem suas experiências de jogo. Depois de jogarem por várias horas no estúdio LA, eles tiveram uma hora de intervalo para tweetar o que acharam.
Matthew Castle (Official Xbox Magazine):
"Eu joguei Phantom Pain por 7 horas direto, o que eu achei? Aqui está:"
"A missão atual em que estou envolve ajudar a milícia rebelde explodindo veículos soviéticos no caminho para interromper suas atividades.
É um ótimo exemplo de jogo furtivo de mundo aberto, já que existem várias regiões das quais você pode armar uma emboscada contra os veículos."
"O mapa iDorid localiza tanques para facilitar no planejamento do ataque. Enviar homens para a equipe de Intel (Inteligência) da Mother Base também ajuda a mostrar mais detalhes no mapa. A missão recomendava também usar mísseis, mas acabei não investindo neles ainda - preferi ser mais furtivo utilizando bombas C4. É preciso de muita C4 para explodir tanques - aprendi isso da pior maneira quando consegui pará-lo, mas seu canhão continuou atirando me mim. O C4 acaba rápido, então tive que pedir mais para a mother base. Estava me sentindo o f*dão até uma das caixas que encomendei da mother base cair na cabeça de Big Boss."
"As missões tem objetivos extras - liberar algum prisioneiro político sendo transportado, ou atacar um caminhão para conseguir armas. Disparei com um rifle de alta precisão no motorista do caminhão (a propósito, disparar de longe é muito legal) e e roubei o caminhão para chegar o mais próximo possível de tanques. Consegui roubar também um dos tanques, mas fiz a proeza de atirá-lo de um penhasco. O guarda que estava lá embaixo me viu, então o jogo ficou em slow motion enquanto eu caia (Um momento tipo pulos únicos de GTA, ou do seriado Thelma e Louise)"
"Decidi utilizar o cavalo para fugas futuras. Melhorei a cela e sua armadura, agora ele usa um arsenal de escudo e armadura na cara, o cavalo ficou f*dão."
Apesar da missão ser séria, não precisa se preocupar, o jogo ainda possui suas "Kojimices" dos jogo antigos. Minha parte favorita? Você pode roubar fitas K7 de músicas pop dos anos 80 e tocá-las durante a missão, fazendo assim, sua própria trilha sonora. Explodir tanques ouvindo: The Man Who Sold the World é espetacular. Eu também deu um upgrade no meu iDroid, assim eu posso tocar as músicas em volume mais alto {pelas caixas de som} - não é uma boa ideia para infiltrações, mas legal para "entradas dramáticas"
"Depois, perguntaram a ele se ele acha que esse jogo tem potencial a ser o Jogo do Ano (GOTY), e ele respondeu: Sim, possivelmente, é um jogo incrível!"
Álvaro Alonso (Hobby Consolas):
"Eu fui cautelosamente, como Rambo,Eu mexi com todo tipo de arma e equipamento? E ainda sinto que estou apenas arranhando a superfície. O mundo é gigante, infinitas opções? E o Big Boss é mais Big Boss do que nunca. Na minha última missão, um filhote se aproximou, latindo muito. Agora ele está na Mother Base e logo será um Diamond Dog. Ah, mas nem todo animal é adorável? Um maldito urso acabou comigo antes que alguém consiga dizer "lalilulelo"?"
Antonio Fucito (Multiplayer.it):
"Eu joguei Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Metal Gear Online por 10 horas, vou falar de apenas uma missão, que será a sexta, no Afeganistão"
"Ante de iniciar a missão é possível escolher o equipamento inicial, com duas armas primárias, duas secundárias, e equipamentos. Além das roupas de Snake, seu companheiro e seu equipamento (que neste caso era o cavalo.)"
"Na sexta missão você tinha de recuperar um lança mísseis particularmente importante e nesta missão existem várias outras sub-missões opcionais."
"O mapa do Afeganistão aparenta ser realmente gigante, feito de várias sessões, mas ao voar é possível explorá-lo sem sair ou carregar. Enquanto eu estava a caminho do meu destino, vi vários postos de patrulha para desativar, ou obter os recursos que eles oferecem. Os materiais são obviamente para melhorar os equipamentos e armas que você possui no jogo enviando-os para a Mother Base. Por exemplo, na missão 6 eu melhorei o sistema Fulton, agora,além de pessoas, eu posso enviar objetos mais pesados para a base."
"O início de cada missão é apresentado como se fosse um filme, com o "cast" (nome dos produtores e dubladores do jogo) no início."
"Quando você está no mapa, você se encontra com o cavalo, montado nele, você segura o botão quadrado (no DS4) para correr e o stick analógico para ir na direção desejada. Com o botão X é possível se posicionar no lado esquerdo ou direito do cavalo para evitar ser visto, e é claro, é possível usar armas enquanto está montado."
"Com o touch pad do DS4, o canto inferior esquerdo ativa o iDroid, e dali dá pra ver o mapa, selecionar marcadores (que podem ser múltiplos). Além de solicitar suporte da Mother Base, chamar um helicóptero, etc. (Tipo um menu rápido). Com o R1, você usa os binóculos com vários níveis de zoom. Ele é vital para marcar os inimigos e ter uma ideia do que lhe aguarda (igual a Ground Zeroes)."
"Quando a missão iniciar, você pode escolher a hora que vai aterrissar, manhã, tarde ou noite."
Francesco Fossetti (ExtraEye.it):
"Eu joguei MGSV durante 10 horas, impressionante pela sua escala e inspiração. No entanto, só posso falar sobre uma missão hoje.
Décima missão no Afeganistão. A atmosfera é imensurável, é realmente um jogo stealth com livre exploração. A conexão com a mother base é muito importante. Antes de entrar em ação, é melhor pensar em levar o equipamento certo.A gestão da Base de dados da mother base é como uma versão incrivelmente melhorada de Peace Walker e Portable Ops.
As excelentes mecânicas stealth de Ground Zeroes te fazem se sentir em casa no mundo aberto de Phantom Pain.
Cada missão vem com missões opcionais, que podem ser descobertos por interrogar guardas e explorar a área.
É possível desenvolver um número impressionante de armas, incluindo atualizações para o braço mecânico.
A abordagem das missões podem mudar muito, dependendo da hora do dia e o equipamento. Existe uma grande sensação de liberdade.
A abordagem furtiva é bastante incentivada. Quado você é descoberto o estado de alerta dos inimigos será perigoso e muito longo e sua pontuação será afetada.
As missões são modulares, com diversos objetivos, em áreas localizadas do imenso mapa do jogo.
Minha missão atual é se infiltrar uma base e encontrar Emmerich. Mas eles me dizem, há um franco-atirador chamado Quiet!
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é sem dúvida um jogo levando a assinatura de Kojima. É cheio de suas idéias brilhantes e geniais.
Dependendo de suas ações que você pode perder o heroísmo! Manter um perfil baixo é crucial para fazer uma boa impressão.
Há missões secundárias que você pode ter membros Diamond Dogs para completar [como Ops exteriores em Peace Walker]
Entrei em conflito com a Quiet durante uma missão e foi lindo: uma briga de chefe integrado na progressão do mundo aberto. Tensão nos níveis mais altos. Kojima tem uma paixão por franco-atiradoras."
Francesco Fossetti também respondeu a algumas perguntas através do Twitter:
É uma melhora técnica sobre GZ?
"Alguns efeitos de textura não são tão bons, mas os ambientes são imensamente mais amplos!"
O que não é tão bom?
"Certas texturas, o tipo de bump map (técnica de processamento de texturas). Mas não é a versão final! "
Era a versão PS4? É no nível do trailer da E3?
"Versão PS4. Eu teria que rever o trailer, mas a qualidade é muito alta! "
Correu a 60FPS?
"Tudo em 60. Quedas quase ausente, realmente não acontece com frequência e principalmente durante as cut scenes."
Quão profundo é o sistema de personalização Mother Base?
"Muito profundo, bem implementado, mesmo que inicialmente não muito intuitivo. Você pode construir pontes, colocar exércitos e criar divisões de soldados com tarefas específicas que podem ajudá-lo durante as missões de (reconhecimento,desenvolvimento de dispositivos). "
Você pode solicitar uma intervenção de um pelotão de soldados da Mother Base ou apenas pedir suporte dos helicóptero?
"Por agora não. Apenas reconhecimento , entrega de suprimentos e bombardeios. "
A aproximação "aberta" para lutas contra chefes convenceu você, ou perdeu algum charme?
"A primeira que encontrei .E é linda" (referindo-se a boss fight com Quiet
provavelmente)
The Arab Gamer:
"Ok, então eu estou em uma missão principal, onde eu preciso para adquirir uma arma chamada de "the honey bee" o exército russo no Afeganistão.
Há muitas maneiras diferentes de abordar a missão. Por exemplo, eu poderia atacar na base e ir estilo Rambo ou você pode ir ganhando informações. Adquirindo informação eu consegui achar exatamente onde a arma estava sendo mantida e então arranjei uma aproximação furtiva ao contrário de ir correndo.
Corri para alguns tanques. Eu preciso ter cuidado com isso. Parece que eu vou precisar recrutar alguns engenheiros para construir um foguete. Há tantos upgrades no iDROID para seus binóculos. Eu atualizei meus binóculos para identificar habilidades soldados à distância.
Eu, então, mandei minha staff fazer uma melhor "erva medicinal" e foguetes, finalmente encontrei a arma e algo incrível aconteceu depois (MGS fãs vão adorar isso).
Realmente gostaria de poder dizer tudo. Depois de terminar a missão o que eu poderia dizer é wow. É um daqueles jogos que as pessoas vão continuar a jogar por horas. O jogo não segue sua fórmula MGS convencional, é novo em folha e tenho certeza que os recém-chegados irão adorar.
A atenção aos detalhes é incrível: a luz do dia afeta a sua visão, a vida selvagem, e musicas dos anos 80. Estou amando isso."
Samuel Hubner Casado:
"Último dia @ Konami Los Angeles Studio. Tem 30 minutos para twittar sobre a missão que estou Metal Gear Solid V:The Phantom Pain .
O jogo está massivo e lindo. A missão que eu estou é a sexta, me fez lembrar de "Indiana Jones e A Última Cruzada" , em termos de localidade, esta sexta missão oferece tanta liberdade e coisas para fazer como em Ground Zeroes . Material de um verdadeiro GOTY .
Cheguei em um templo esculpido em uma montanha com meu cavalo que está equipado com uma camuflagem-armadura.
A luz da lua me fez parecer um Zorro . Passei a maior parte da primeira hora da missão reunindo plantas medicinais e aves de caça. Sim, você pode fazer isso e é muito legal.
Fã de David Lynch ? Sim, você vai desfrutar da parte que eu estou jogando agora.
OK, uma última coisa: se as " maluquices" de um certo vilão de MGS1 era do seu agrado, então The Phantom Pain será seu paraíso."
Nacho Ortiz ( Meristation ):
"Eu alcancei o nível 20 na Mother Base apenas para desenvolver a Sneaking Suit , já completei 12 missões primárias e 6 missões secundárias. A narrativa é episódica como um programa de TV.
O braço protético Big Boss pode ser personalizado, você pode adicionar duração de reflexo, stun, um foguete, explosivos ou sonar .
O prólogo é o ataque de Cypher no hospital e s fuga de Big Boss é brutal : stress, confusão, surpresas e gráficos surpreendentes .
Até agora, a arma mais poderosa ''Honey Bee'' é algum protótipo de míssil teleguiado, é fundamental no combate certo .
Ontem eu fiquei loucamente repetindo missões e deixando inimigos incoscientes para recrutá-los com o Fulton e melhorar a Mother Base.
Eu posso selecionar apenas o Snake para jogar por enquanto. Será o Ocelot controlável? Quiet talvez? Eu não sei ainda o que o Kojima está reservando para nós..."
GamePro Germany:
"Nós estamos agora jogando MGSV no evento de preview do game. Primeiras impressões: um monte de coisas para fazer, grande integração da mecânica da Mother Base. A sequência de abertura do MGSV sozinha já clássica cena do Kojima. Apresentada cinematicamente e com diversos momentos "WTF""
Official PlayStation Magazine UK:
" Agora mesmo, nós estamos com 7 horas no game, e podemos falar sobre nossa missão atual, que chamamos de "Missão 7".
Segredo?
Estamos fazendo ela APÓS a missão 10. Adeus ordens lineares de missões. Nosso objetivo é eliminar três comandantes de pelotão que estão se encontrando numa pequena cidade cercada por guardas.
Nosso equipamento inclui um rifle de assalto AM MRS-4 com silenciador, o rifle de precisão RENOV-ICKX, a pistola WU S, dardos tranquilizantes, e C4? Aliás, a escolha de equipamento é totalmente nossa escolha. Quer pegar nada ou foguetes (desde que você tenha desenvolvido eles) Claro!
Então, três alvos e liberdade total de como se aproximar. Um dos alvos já está no local, mas os outros 2 estão em rota para lá.
Graças ao nosso time de inteligência [Intel Team] temos a rota deles no nosso mapa do iDROID. Então, nós escolhemos nosso ponto de aterrissagem longe ao sul e plantamos algumas C4 no caminho esperado de um jipe. Boom, um dos alvos está morto, e a infiltração na base se tornou mais simples.
A ação é tão boa que é sempre uma tentação ir fazendo barulho. Há plataformas de armas em todos os lugares para tentá-lo... Mas nós somos "old school", então nós escolhemos ir sem fazer barulhos... Nós escolhemos a hora de início da missão durante a noite, então está escuro e isso nos dá a vantagem.
TPP é TUDO sobre a coleta de intel [informação] para avançar. Por sistematicamente interrogando guardas descobrimos a sala de reunião.
Cada pequena cidade tem o jeito de infiltração de MGS clássicos, com múltiplos pontos de infiltração e rotas."
Official Playstation Magazine UK também respondeu algumas perguntas via twitter:
O quanto vocês estão excitados para o game?
"MUITO!"
A não linearidade das missões deixa a história difícil de seguir?
"Não exatamente. Cada missão tem sua própria história contida, mas a história principal tem seus momentos... Nós não vamos dizer mais nada!"
Referências a MGR ou a Raiden estar no game?
"Não!"
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Fonte | Tradução: SoraNivel4
Imagens via: @BANNERS

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